Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball
Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Feuerball Magier Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter
Ritter
Pfeile Feuerball Magier Prinz Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Ritter Widderreiterin Megaritter
Magier
Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Ritter Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Feuerball Magier Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Ritter Feuerball Prinz
Ritter
Pfeile Feuerball Magier Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Ritter Widderreiterin Megaritter
Magier
Ritter Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Magier Prinz
Prinz
Pfeile Magier Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter Ritter
Skelettarmee Prinz Ritter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Ritter Magier Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Magier Ritter Feuerball Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Ritter Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Widderreiterin
Megaritter Ritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Ritter Feuerball Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Ritter Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerball Prinz
Pfeile Megaritter Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Prinz
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Prinz
Pfeile Ritter Feuerball Magier Prinz Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Magier Megaritter

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