Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Koboldbohrer Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer Megaritter
Wächter
Koboldfass
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer Megaritter
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Koboldbohrer
Ritter Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldbohrer Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Ritter Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Pfeile Koboldbohrer Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Megaritter Ritter
Wächter Megaritter Ritter
Ritter Wächter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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