Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Gift Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Wächter
Gift
Ritter Megaritter
Elektromagier
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift
Ritter Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier Megaritter
Ritter Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Wächter Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile Gift Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Elektromagier
Wächter Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Pfeile Wächter Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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