Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Curse
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Curse Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Curse Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Goblin Curse Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Goblin Curse
Pfeile
Hexe
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 3 6

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Goblin Curse
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Megaritter Ritter Goblin Curse Hexe
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Ritter Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Ritter
Ritter Goblin Curse Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Ritter Goblin Curse
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Goblin Curse Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Megaritter
Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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