Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Walküre Rakete P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Elixiergolem
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 3 6

Pfeile
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Ritter Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Rakete Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete

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