Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Schweinereiter Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Ballon Magieschütze
Blitz
Ritter Ballon Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Ballon Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Ballon
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wut Ballon Magieschütze
Wut
Schweinereiter Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Wut Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Schweinereiter Ballon

Verteidigungssynergien 2 3

Pfeile
Ritter Feuerball
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter
Feuerball
Pfeile Ritter
Schweinereiter
Wut
Ballon
Magieschütze
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin
Ritter
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter
Ritter Feuerball
Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter
Pfeile Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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