Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Hexe
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Ritter Feuerball Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Ritter Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Hexe
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Walküre
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Skelettarmee Ritter Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Ritter Walküre Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Feuerwerkerin

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