Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Rune Giant P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Barbarenfass Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Ritter Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rune Giant P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Rune Giant Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Flugmaschine Barbarenfass Rune Giant P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Rune Giant
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Hexenmutter
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Hexenmutter
Pfeile Ritter Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Hexenmutter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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