Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riese Magier Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Fischer
Gift
Feuerwerkerin Magier Fischer Phönix
Blitz
Ritter Magier Fischer Phönix
Rakete
Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void Fischer Phönix Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Void Ritter Phönix
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Feuerwerkerin
Ritter Riese Fischer
Riese
Pfeile Feuerwerkerin Magier Void Fischer
Magier
Ritter Riese
Void
Pfeile Riese
Fischer
Feuerwerkerin Riese
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Void Ritter Phönix
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier Fischer Phönix
Feuerwerkerin
Ritter Fischer
Riese
Magier
Ritter
Void
Pfeile
Fischer
Ritter Feuerwerkerin
Phönix
Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Void
Ritter Feuerwerkerin Fischer Phönix
Fischer Ritter Void
Ritter Feuerwerkerin Fischer Phönix
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Void Phönix
Pfeile Void Phönix
Fischer Phönix
Ritter Feuerwerkerin Fischer Phönix
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Magier Phönix
Ritter Magier
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Phönix
Fischer
Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer
Pfeile Magier Ritter Feuerwerkerin Fischer
Fischer Phönix
Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Fischer
Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer Phönix
Ritter Fischer
Ritter Fischer Phönix
Ritter Fischer Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Void Phönix
Ritter Fischer Phönix
Void Ritter Feuerwerkerin Phönix
Phönix
Ritter Phönix
Pfeile Void Phönix
Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin
Phönix Ritter Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Magier Phönix
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Void Feuerwerkerin Magier Fischer
Void Fischer
Feuerwerkerin Void Pfeile Ritter Magier Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Magier Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Magier Void
Void
Pfeile Magier Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Magier Fischer
Void Pfeile Magier Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Magier Void
Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Void
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Void Ritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Void
Void

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