Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem P.E.K.K.A. Widderreiterin
Eisgolem
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 12

Pfeile
Ritter Eisgolem P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Kampfholz P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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