Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Eisgolem Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Grabstein Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Elektromagier
Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 14

Pfeile
Megaritter Ritter Eisgolem Grabstein
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Grabstein
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Eisgolem Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter Eisgolem Elektromagier
Megaritter Ritter Eisgolem Elektromagier
Ritter Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter Eisgolem Grabstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter

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