Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Prinz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin

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