Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 17

Pfeile
Ritter Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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