Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Void Walküre Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ritter Koboldfass
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldfass
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile
Hexe
Ritter Walküre
Magieschütze
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 3 6

Pfeile
Ritter Walküre Void
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Magieschütze
Koboldfass
Void
Pfeile
Hexe
Ritter Walküre
Magieschütze
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Void Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre Void
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Void Magieschütze
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Ritter Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Ritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Void Hexe
Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ritter
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Ritter Walküre Void Hexe
Ritter Walküre
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Walküre Void
Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Ritter Walküre Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Void Magieschütze
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe Magieschütze
Void Pfeile Hexe Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Void Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Void Hexe Magieschütze
Void Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

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