Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Gift Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre Megaritter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Ritter Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Megaritter Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Schweinereiter
Gift
Ritter Megaritter
Magieschütze
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Walküre Gift Magieschütze Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Gift Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter Ritter
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Magieschütze
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Gift
Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Magieschütze
Pfeile Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter Walküre Magieschütze
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns