Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Walküre Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Elektrodrache
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Pfeile Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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