Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Magier Bowler Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Ritter Magier
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Bowler Fischer
Feuerball
Magier Bowler Fischer
Gift
Magier Fischer Phönix
Blitz
Ritter Magier Bowler Fischer Phönix
Rakete
Magier Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Void Fischer Phönix Riese Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Void Fischer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Void Ritter Bowler Phönix
Ritter
Pfeile Magier
Riese
Pfeile Magier Void Bowler Fischer
Magier
Ritter Riese
Void
Pfeile Riese
Bowler
Pfeile Riese Fischer
Fischer
Riese Bowler
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Ritter Void Bowler Phönix
Ritter
Pfeile Magier Bowler Fischer Phönix
Riese
Magier
Ritter
Void
Pfeile
Bowler
Pfeile Ritter
Fischer
Ritter
Phönix
Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Magier Void
Ritter Fischer Phönix
Bowler Fischer Ritter Void
Ritter Bowler Fischer Phönix
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Magier Void Phönix
Bowler Pfeile Void Phönix
Fischer Phönix
Ritter Bowler Fischer Phönix
Pfeile Ritter Magier Bowler Fischer
Pfeile Magier Phönix
Bowler Ritter Magier
Magier Bowler Pfeile
Ritter Phönix
Bowler Fischer
Magier Pfeile Ritter Bowler Fischer
Pfeile Ritter Magier Bowler Fischer
Pfeile Magier Ritter Bowler Fischer
Fischer Phönix
Magier Bowler Pfeile Ritter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Bowler Fischer
Void Pfeile Ritter Magier Bowler Fischer Phönix
Ritter Bowler Fischer
Bowler Ritter Fischer Phönix
Ritter Bowler Fischer Phönix
Pfeile Magier
Ritter Void Bowler Phönix
Ritter Fischer Phönix
Void Ritter Phönix
Phönix
Ritter Bowler Phönix
Pfeile Void Bowler Phönix
Bowler Ritter Magier
Magier Bowler
Phönix Ritter Bowler Fischer
Pfeile Bowler Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void Bowler Fischer
Pfeile Void
Pfeile Ritter Void
Magier Pfeile Bowler
Pfeile Magier
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Void Magier Fischer
Void Bowler Fischer
Void Pfeile Ritter Magier Bowler Fischer
Void Pfeile Magier
Ritter Void Bowler Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile
Fischer
Void Pfeile Magier Bowler Fischer
Pfeile Magier Bowler
Void Bowler
Pfeile Magier Void
Void Bowler Fischer
Pfeile Void
Pfeile Magier Bowler
Fischer
Pfeile Void Magier Bowler Fischer
Void Pfeile Magier Bowler Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile Magier
Magier Void
Void Bowler
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier Bowler
Void
Pfeile Magier
Pfeile
Void Ritter Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Void Pfeile
Bowler
Void
Void Bowler

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