Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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