Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang P.E.K.K.A.
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile
Koboldgang
Ritter Infernoturm Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm
Ritter Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Pfeile Koboldgang
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter
Pfeile Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Pfeile Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Rakete
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Rakete
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Pfeile Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete

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