Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Gift Elektromagier
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Spiegel
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Spiegel Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Gift
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier
Spiegel
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift
Ritter Spiegel Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldgang Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier Pfeile Ritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Koboldgang Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Pfeile Ritter Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Pfeile Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Gift Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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