Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Zappys Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsschweinchen Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Ritter Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Zappys Hexenmutter Königsschweinchen Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Ritter Riesenkobold Hexenmutter
Ritter
Koboldgang Pfeile Feuerball Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Königsschweinchen Riesenkobold
Feuerball
Pfeile Riesenkobold Ritter Königsschweinchen
Zappys
Ritter Königsschweinchen Riesenkobold
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Ritter Koboldgang Feuerball Zappys
Riesenkobold
Feuerball Pfeile Koboldgang Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Ritter Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Feuerball Hexenmutter
Ritter
Koboldgang Pfeile Feuerball Zappys Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Zappys
Feuerball
Riesenkobold Pfeile Ritter Zappys
Zappys
Ritter Koboldgang Feuerball Hexenmutter
Königsschweinchen
Riesenkobold
Feuerball
Hexenmutter
Pfeile Ritter Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Zappys Riesenkobold
Ritter Koboldgang Zappys
Koboldgang Ritter Zappys
Ritter Koboldgang Zappys
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Zappys Hexenmutter
Pfeile Koboldgang Feuerball Zappys
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Zappys Koboldgang
Ritter Koboldgang Zappys
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Ritter Feuerball Zappys Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerball Zappys
Ritter Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Pfeile Koboldgang Zappys
Ritter Koboldgang Zappys
Koboldgang Feuerball Zappys
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Zappys
Pfeile Feuerball Ritter Koboldgang Zappys
Pfeile Ritter Feuerball Zappys Hexenmutter
Zappys
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerball Zappys Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Zappys Ritter Riesenkobold
Koboldgang Ritter Feuerball Zappys Riesenkobold
Ritter Koboldgang Zappys Riesenkobold
Pfeile Feuerball Hexenmutter Koboldgang Zappys Riesenkobold
Koboldgang Ritter Feuerball Zappys Riesenkobold
Ritter Zappys Riesenkobold
Ritter Feuerball Zappys
Koboldgang Zappys Riesenkobold
Ritter Zappys
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Ritter Koboldgang Feuerball Zappys Riesenkobold
Feuerball Zappys
Koboldgang Zappys Ritter Feuerball Riesenkobold
Pfeile Feuerball Zappys Hexenmutter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball Zappys
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Zappys
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Pfeile Zappys
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball Riesenkobold
Feuerball

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