Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Friedhof
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof Ritter Dunkler Prinz Frost
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Frost
Friedhof Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Frost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Frost
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Frost Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Frost
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Frost P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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