Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Ballon
Blitz
Ritter Musketierin Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Koboldfass Holzfäller
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Ballon Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Ballon
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Koboldfass Ballon Holzfäller
Musketierin
Ritter Ballon Holzfäller
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Ballon
Pfeile Ritter Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Holzfäller
Ballon Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 7

Pfeile
Ritter Holzfäller
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Musketierin Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller
Musketierin
Ritter Koboldgang Holzfäller Feuerwerkerin
Koboldfass
Ballon
Holzfäller
Musketierin Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Holzfäller Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Holzfäller Ritter Musketierin
Holzfäller Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller Ritter Koboldgang Musketierin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Musketierin
Koboldgang Holzfäller Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin Holzfäller
Pfeile
Ritter Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin

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