Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 7

Pfeile
Ritter Tesla
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Pfeile
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Schweinereiter
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Ritter Blasrohrkobold
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tesla Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla
Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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