Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Dunkler Prinz Banditin
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Pfeile
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Banditin
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Tesla Ritter Dunkler Prinz Banditin
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Banditin
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Banditin
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Tesla Banditin
Koboldgang Tesla Banditin
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Banditin
Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Banditin
Banditin Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Banditin Ritter Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Tesla Banditin
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Tesla Banditin
Ritter Tesla Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Tesla Banditin
Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin

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