Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Ritter Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Pfeile
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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