Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Tesla Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Prinz Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Hexe Prinz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Prinz Megaritter
Tesla
Hexe
Ritter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 5 12

Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Prinz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Pfeile Hexe
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Hexe
Ritter Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Prinz Megaritter Ritter
Tesla Hexe Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Hexe Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Tesla Prinz Megaritter Ritter Koboldgang Hexe
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Pfeile Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Pfeile Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Prinz
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Tesla Hexe Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Prinz Ritter Tesla Hexe
Megaritter Ritter Tesla Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Tesla Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Ritter Koboldgang Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns