Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Jäger Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Jäger Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Flugmaschine Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Flugmaschine Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Flugmaschine Jäger Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Jäger Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Flugmaschine Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Jäger Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Kleiner Prinz Flugmaschine Jäger Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Blitz Riesenkobold
Ritter
Koboldgang Pfeile Flugmaschine Jäger Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Riesenkobold
Flugmaschine
Ritter Riesenkobold
Jäger
Ritter Riesenkobold
Blitz
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Jäger Blitz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 6

Pfeile
Ritter Blitz Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Jäger Kleiner Prinz Pfeile Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Jäger
Jäger
Ritter Flugmaschine
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Flugmaschine Riesenkobold
Jäger Ritter Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Jäger Ritter Blitz
Jäger Ritter Koboldgang
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Jäger
Jäger Blitz Pfeile Koboldgang Flugmaschine Kleiner Prinz
Blitz Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Jäger Koboldgang
Ritter Koboldgang Jäger Kleiner Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Flugmaschine Jäger Riesenkobold
Pfeile Jäger Koboldgang Flugmaschine
Jäger Ritter Koboldgang Flugmaschine Blitz
Pfeile Koboldgang Jäger
Ritter Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger Blitz
Pfeile Ritter Koboldgang Jäger
Pfeile Ritter Koboldgang Flugmaschine Jäger Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Ritter Flugmaschine Kleiner Prinz
Jäger
Koboldgang Pfeile Ritter Flugmaschine Jäger Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Flugmaschine Jäger Blitz
Koboldgang Ritter Jäger Blitz Riesenkobold
Koboldgang Jäger Blitz Ritter Riesenkobold
Ritter Koboldgang Jäger Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Jäger Riesenkobold
Koboldgang Ritter Flugmaschine Jäger Blitz Riesenkobold
Ritter Jäger Riesenkobold
Blitz Ritter Flugmaschine
Koboldgang Riesenkobold
Ritter Flugmaschine Jäger
Blitz Pfeile Riesenkobold
Blitz Ritter Koboldgang Jäger Riesenkobold
Flugmaschine
Koboldgang Ritter Flugmaschine Jäger Blitz Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Flugmaschine Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Blitz Pfeile Ritter Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Jäger Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Jäger Blitz
Pfeile Flugmaschine Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile Ritter Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Ritter Jäger
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine Jäger
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine Jäger
Blitz Pfeile Flugmaschine Kleiner Prinz
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Pfeile Jäger Kleiner Prinz
Pfeile Flugmaschine Jäger Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Flugmaschine Jäger Kleiner Prinz
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine Jäger
Pfeile
Blitz Ritter Koboldgang Flugmaschine Jäger
Pfeile Flugmaschine Blitz
Blitz Pfeile
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Riesenkobold Kleiner Prinz

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