Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Goblin Curse Skelettkönig
Knall
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Goblin Curse Skelettkönig
Blitz
Ritter Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Ritter Pfeile Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Goblin Curse
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin
Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Koboldgang Musketierin Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Musketierin Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Goblin Curse
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin
Skelettkönig
Minenwerfer Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Musketierin
Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Ritter Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Pfeile Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Goblin Curse Skelettkönig
Ritter Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Goblin Curse Pfeile Ritter Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Musketierin Koboldgang Goblin Curse
Minenwerfer Ritter Koboldgang Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Ritter Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Goblin Curse
Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Ritter Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Ritter Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Minenwerfer Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Ritter Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Musketierin Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Koboldgang Ritter Musketierin Kanonenkarre
Ritter Goblin Curse Kanonenkarre
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Ritter Musketierin Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Ritter Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Goblin Curse
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Minenwerfer Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Minenwerfer
Koboldgang Musketierin
Pfeile Ritter Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Ritter Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Goblin Curse
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Goblin Curse Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Pfeile
Ritter Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Pfeile
Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer

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