Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Ritter Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Skelettfass
Ritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig Pfeile Koboldgang Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Koboldgang
Kampfholz
Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Skelettfass Kampfholz
Skelettkönig
Skelettfass Koboldgang

Verteidigungssynergien 4 6

Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Ritter Koboldgang Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Skelettkönig
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Ritter Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Magieschütze
Koboldgang Ritter
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Koboldgang Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

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