Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Megalakai Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Tesla Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Megalakai
Ritter
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Pfeile
Koboldgang
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Tesla
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Koboldgang Megalakai
Megalakai
Ritter Pfeile Königsriese Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Walküre Koboldgang
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Megalakai

Verteidigungssynergien 5 12

Pfeile
Ritter Tesla Megalakai Walküre
Ritter
Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold Pfeile
Koboldgang
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Megalakai
Ritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Tesla Megalakai Walküre
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Ritter Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Tesla Ritter Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Tesla Ritter Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Ritter Tesla Megalakai
Pfeile Tesla Megalakai Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Tesla Walküre Ritter Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Ritter Tesla Megalakai Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Tesla Blasrohrkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Tesla
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Megalakai Walküre
Koboldgang Ritter Walküre
Koboldgang Walküre Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Tesla Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Ritter Tesla Walküre
Ritter Megalakai Walküre
Koboldgang Tesla Megalakai Blasrohrkobold
Ritter Tesla Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Ritter Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Tesla Ritter Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Tesla Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Megalakai Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns