Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter Koboldkäfig Elektromagier Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Kanonenkarre Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Wächter
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Megaritter Ritter Kanonenkarre
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Wächter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Wächter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Pfeile Ritter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Ritter Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Kanonenkarre Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Megaritter Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Ritter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Kanonenkarre Megaritter Ritter Koboldkäfig Wächter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Megaritter
Wächter Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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