Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Magier Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Koboldhütte Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Magier Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Koboldhütte Magier Banditin
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Magier Banditin
Gift
Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Koboldhütte Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Banditin Schweinereiter Goldener Ritter Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Spiegel Ritter Banditin
Ritter
Schweinereiter Pfeile Koboldhütte Magier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldhütte Magier Spiegel Banditin Goldener Ritter
Koboldhütte
Ritter Schweinereiter Spiegel Banditin Goldener Ritter
Magier
Ritter Schweinereiter Banditin
Spiegel
Pfeile Schweinereiter Koboldhütte
Banditin
Pfeile Schweinereiter Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Schweinereiter Koboldhütte Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Spiegel Ritter Koboldhütte Banditin Goldener Ritter
Ritter
Pfeile Koboldhütte Magier
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Ritter Magier Spiegel Banditin
Magier
Ritter Koboldhütte Banditin Goldener Ritter
Spiegel
Pfeile Koboldhütte
Banditin
Pfeile Koboldhütte Magier
Goldener Ritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Ritter Koboldhütte Banditin
Koboldhütte Ritter Banditin
Koboldhütte Ritter Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Koboldhütte
Ritter Banditin
Pfeile Ritter Koboldhütte Magier Banditin
Pfeile Koboldhütte Magier
Koboldhütte Ritter Magier Banditin
Magier Pfeile Koboldhütte Goldener Ritter
Ritter Koboldhütte Banditin
Koboldhütte Banditin
Magier Pfeile Ritter Koboldhütte
Pfeile Ritter Koboldhütte Magier Banditin Goldener Ritter
Pfeile Magier Ritter Koboldhütte Banditin
Koboldhütte
Magier Pfeile Ritter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Banditin
Banditin Pfeile Ritter Magier
Banditin Ritter Koboldhütte Goldener Ritter
Ritter Banditin
Ritter Koboldhütte Banditin
Pfeile Magier Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Banditin
Ritter
Ritter Koboldhütte Banditin
Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Goldener Ritter
Pfeile
Ritter Magier Banditin Goldener Ritter
Magier
Koboldhütte Ritter Goldener Ritter
Pfeile Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Pfeile Koboldhütte Banditin
Pfeile Ritter
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin Goldener Ritter
Pfeile Ritter Magier Banditin Goldener Ritter
Pfeile Magier
Ritter Koboldhütte Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Magier Banditin Goldener Ritter
Pfeile Koboldhütte Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin Goldener Ritter
Pfeile Magier Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Pfeile Magier
Koboldhütte Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier
Koboldhütte Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Magier

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