Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Hexe Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Hexe Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Hexe Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Königsgeist Banditin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Banditin
Ritter
Schweinereiter Pfeile Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Hexe Banditin Elektromagier
Hexe
Ritter Schweinereiter Königsgeist Banditin
Königsgeist
Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Schweinereiter Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Königsgeist Banditin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Ritter Banditin
Ritter
Elektromagier Pfeile Hexe
Schweinereiter
Hexe
Ritter Königsgeist Banditin Elektromagier
Königsgeist
Hexe Elektromagier
Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Hexe Königsgeist Banditin Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier
Infernodrache Ritter Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Ritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Ritter Banditin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Banditin Elektromagier
Hexe Infernodrache
Ritter Königsgeist Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Königsgeist Banditin
Pfeile Infernodrache Hexe Elektromagier
Ritter Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Ritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Ritter Hexe Elektromagier
Pfeile Ritter Hexe Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Ritter Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Pfeile Ritter Hexe Banditin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Ritter Königsgeist Infernodrache
Banditin Ritter Hexe Elektromagier
Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Hexe Banditin Infernodrache
Pfeile Hexe Elektromagier
Ritter Hexe Banditin Elektromagier
Ritter Infernodrache
Elektromagier Ritter Hexe Banditin Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Ritter Hexe
Pfeile Elektromagier
Ritter Hexe Banditin
Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Infernodrache
Pfeile Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Banditin
Elektromagier
Pfeile Ritter Banditin Elektromagier
Pfeile
Ritter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Hexe Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Ritter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Königsgeist Banditin Elektromagier
Infernodrache

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