Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Ritter Schweinereiter

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Wut Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Wut Lakaienhorde Magieschütze
Infernoturm
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Ritter
Infernoturm Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Pfeile Lakaienhorde
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile
Magieschütze
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Magieschütze
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.
Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Ritter Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Infernoturm
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Magieschütze
Infernoturm Ritter Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

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