Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Riese Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Riese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Walküre Lakaienhorde Riese Magier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Ritter Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riese Ritter Widderreiterin
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Lakaienhorde
Ritter Riese
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Ritter Magier
Walküre
Elitebarbaren Riese Magier Widderreiterin
Riese
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Walküre Riese Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Ritter
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Magier
Riese
Magier
Ritter Elitebarbaren Walküre
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Walküre Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Widderreiterin Ritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Walküre Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Pfeile Ritter Magier Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Ritter Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elitebarbaren
Pfeile Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Widderreiterin
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Pfeile Magier Lakaienhorde Widderreiterin
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Walküre Magier Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Walküre
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Walküre
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Lakaienhorde Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Ritter Lakaienhorde Walküre Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Ritter Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns