Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift
Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Eisgolem Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Ritter Prinzessin Eismagier Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Drachenbaby Prinzessin Pfeile Feuerball Eismagier
Eisgolem
Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Ritter Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Eismagier
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Ritter Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Prinzessin Eismagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Eisgolem
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Pfeile Ritter Eisgolem Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Ritter Eisgolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Ritter Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Pfeile Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Ritter Eisgolem Eismagier
Eismagier Pfeile Ritter Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Ritter Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Ritter Eisgolem Feuerball Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerball Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Ritter Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Ritter Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Eisgolem Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Ritter Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Eisgolem Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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