Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Zappys Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Zappys Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Zappys Prinzessin Megaritter
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Kampfholz
Ritter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 6 15

Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Pfeile Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Zappys Infernoturm Prinzessin Megaritter
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Zappys Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Ritter Zappys
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Pfeile Infernoturm Kampfholz Megaritter
Zappys Infernoturm Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Infernoturm Megaritter Ritter Zappys Kampfholz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter Zappys Megaritter
Infernoturm Zappys Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Zappys Infernoturm
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Zappys Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Megaritter
Zappys Infernoturm
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Zappys Kampfholz
Infernoturm Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Zappys Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Zappys Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Megaritter Ritter Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Zappys Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Ritter Zappys Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Zappys
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Zappys
Megaritter Ritter Zappys Infernoturm
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Ritter Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Megaritter
Zappys Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Zappys Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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