Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Fischer Widderreiterin
Knall
Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Fischer Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Fischer Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Blitz Widderreiterin
Ritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile
Fischer
Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Elektromagier
Widderreiterin
Blitz Magieschütze Pfeile Ritter Fischer Elektromagier
Mönch

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Blitz Mönch
Ritter
Elektromagier Magieschütze Pfeile Fischer
Blitz
Pfeile
Fischer
Ritter Magieschütze Widderreiterin Mönch
Elektromagier
Ritter Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Ritter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer Elektromagier Magieschütze
Mönch
Pfeile Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Ritter Fischer Elektromagier Widderreiterin Mönch
Fischer Widderreiterin Ritter Blitz Elektromagier
Ritter Fischer Elektromagier Widderreiterin Mönch
Blitz Pfeile Mönch
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Widderreiterin Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch
Fischer
Ritter Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Fischer Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Ritter Blitz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Mönch Blitz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Ritter Fischer Elektromagier
Pfeile Ritter Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Ritter Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Ritter Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Blitz Fischer Magieschütze Mönch
Ritter Blitz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Blitz Ritter Fischer Elektromagier Widderreiterin Mönch
Ritter Fischer Widderreiterin
Pfeile Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch
Ritter Blitz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Fischer
Blitz Elektromagier Ritter Magieschütze Mönch
Ritter
Blitz Mönch Pfeile Elektromagier
Blitz Ritter Widderreiterin
Magieschütze
Elektromagier Ritter Blitz Fischer Magieschütze Mönch
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Ritter Mönch
Pfeile Mönch Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Mönch Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer Elektromagier
Blitz Mönch Pfeile Ritter Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Blitz Mönch Pfeile Magieschütze
Blitz Ritter Fischer Magieschütze
Blitz Pfeile Fischer Magieschütze Mönch
Blitz Pfeile Fischer Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile
Blitz Mönch Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer Elektromagier Magieschütze Mönch
Blitz Pfeile Magieschütze Mönch
Blitz Magieschütze Mönch
Blitz Pfeile
Blitz Fischer Mönch
Blitz Pfeile Mönch
Pfeile Magieschütze
Fischer
Pfeile Blitz Fischer Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch
Blitz Pfeile Fischer Magieschütze Widderreiterin Mönch
Blitz Pfeile Fischer Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze Mönch
Pfeile Blitz Magieschütze Mönch
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile
Blitz Ritter Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Mönch Pfeile
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze Mönch
Blitz Mönch

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