Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Curse
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Ritter Elixiergolem Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Koboldgang Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Kampfholz
Goblin Curse
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Ritter Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 6

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Megaritter
Elixiergolem
Goblin Curse
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Goblin Curse
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Megaritter Ritter Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Ritter Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter Goblin Curse
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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