Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Koboldkäfig Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Ritter Megalakai Koboldkäfig Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Wut Koboldbohrer Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megalakai Koboldbohrer Blitz
Ritter
Megalakai Pfeile Koboldbohrer
Megalakai
Ritter Pfeile
Koboldkäfig
Wut
Koboldbohrer
Pfeile Ritter
Blitz
Pfeile
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Ritter Megalakai Blitz
Ritter
Megalakai Pfeile Koboldkäfig
Megalakai
Ritter Pfeile Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig
Ritter Megalakai Infernodrache
Wut
Koboldbohrer
Megalakai
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Megalakai Koboldkäfig
Infernodrache Ritter Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Ritter Megalakai Koboldbohrer Blitz Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Ritter Megalakai Koboldbohrer
Blitz Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Megalakai
Megalakai Blitz Infernodrache Pfeile Koboldkäfig
Blitz Pfeile Koboldkäfig
Infernodrache Koboldkäfig Koboldbohrer
Ritter
Pfeile Ritter Megalakai Koboldbohrer
Pfeile Megalakai Infernodrache
Koboldkäfig Koboldbohrer Ritter Blitz
Pfeile Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer
Infernodrache Ritter Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer Blitz Infernodrache
Pfeile Ritter Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile Koboldkäfig Ritter Megalakai Koboldbohrer
Pfeile Koboldkäfig Koboldbohrer Ritter Megalakai Infernodrache
Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache
Pfeile Ritter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldkäfig
Pfeile Ritter Megalakai Blitz Infernodrache
Ritter Koboldkäfig Blitz
Blitz Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache
Pfeile
Ritter Megalakai Koboldkäfig Blitz
Ritter Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Blitz Ritter Megalakai Infernodrache
Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Ritter Megalakai Koboldkäfig
Blitz Pfeile Koboldkäfig
Blitz Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Ritter Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Blitz Infernodrache
Pfeile Megalakai Koboldkäfig Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile
Blitz Pfeile Koboldbohrer
Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Koboldbohrer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Megalakai Infernodrache
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai
Pfeile
Blitz Ritter Megalakai
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz
Infernodrache
Blitz

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