Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Prinzessin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter

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