Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Jäger Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Jäger Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Jäger Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Schweinereiter Pfeile Jäger Hexe Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Jäger Kleiner Prinz
Schweinereiter
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kleiner Prinz
Skelettarmee
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter
Kleiner Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Jäger Kleiner Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettarmee Jäger Hexe
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Jäger
Jäger Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Jäger
Pfeile Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Ritter Hexe
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe
Pfeile Ritter Skelettarmee Jäger Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Hexe Ritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe
Pfeile Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Jäger Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kleiner Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter Jäger
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Jäger Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile
Pfeile
Hexe
Hexe
Hexe Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns