Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Ritter
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Musketierin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Ritter Pfeile Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Prinzessin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Musketierin
Musketierin Pfeile Prinzessin
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee
Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin

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