Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe Ballon
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost
Ritter
Ballon Pfeile Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Ritter
Ballon
Pfeile Ritter Frost Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier Skelettarmee Frost Hexe
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Ritter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost
Pfeile Magier Frost Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Magier Frost
Pfeile Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Magier Frost Hexe
Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost
Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Ritter Magier Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Frost Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Frost Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Magier Hexe
Magier Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Frost
Magier Pfeile
Pfeile Magier Frost Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Skelettarmee Frost Hexe
Pfeile Magier Hexe
Frost
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe
Magier

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