Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Lakaien Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Ritter
Lakaien Drachenbaby Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Lakaien
Ritter Megaritter Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Lakaien Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Ritter Riesenskelett
Ritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Ritter Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Ritter Lakaien Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Lakaien Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Lakaien Elektromagier
Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Ritter Lakaien Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Ritter Lakaien Riesenskelett Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Riesenskelett Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Widderreiterin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Ritter Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Ritter Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Ritter Lakaien Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Ritter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Lakaien Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Ritter Lakaien Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Drachenbaby Megaritter
Riesenskelett Megaritter Ritter Lakaien Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Ritter Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Ritter Lakaien Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Ritter
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Ritter Lakaien Drachenbaby
Megaritter Ritter Lakaien Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Ritter Widderreiterin
Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Ritter Lakaien Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Lakaien Megaritter Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Lakaien Elektromagier
Pfeile Ritter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Megaritter

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