Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Elektromagier
Lakaien
Ritter Megaritter Infernodrache
Blasrohrkobold
Ritter Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Skelettarmee
Lakaien
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Megaritter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Ritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Lakaien Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Megaritter Ritter Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Ritter Lakaien Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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