Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldfass
Bombenturm
Koboldfass
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee
Koboldfass
Königsgeist
Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Ritter Bombenturm
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Pfeile Skelettarmee
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Bombenturm Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Bombenturm Skelettarmee Ritter Lakaien
Bombenturm Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Bombenturm
Lakaien Bombenturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Königsgeist
Lakaien Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Bombenturm Skelettarmee Ritter Lakaien
Bombenturm Skelettarmee Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist
Skelettarmee Ritter Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Bombenturm Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist
Bombenturm
Skelettarmee Königsgeist Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist
Skelettarmee Ritter Lakaien Bombenturm
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Bombenturm
Skelettarmee Ritter Lakaien Bombenturm
Ritter Bombenturm Skelettarmee
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Lakaien Bombenturm
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin

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