Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Ofen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Ofen
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Ofen
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Ofen Magier Elektromagier
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
Ofen
Ritter P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Ofen Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Ritter Ofen P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Ofen Magier
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen
Pfeile Ritter Elektromagier
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Lakaien Ofen Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Ofen
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Ofen Magier
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Magier Elektromagier
Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Ofen Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier
Pfeile Ofen Magier Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Ofen
Elektromagier Ritter Lakaien Feuerwerkerin Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier

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