Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Bowler Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Bowler Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Koboldfass Bowler
Ritter
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Pfeile Elektromagier
Lakaien
Ritter Schweinereiter Bowler
Schweinereiter
Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Bowler Elektromagier
Koboldfass
Ritter Pfeile Schweinereiter Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Koboldfass
Bowler
Pfeile Lakaien Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Bowler
Ritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Skelettarmee Bowler
Lakaien
Ritter Bowler Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Elektromagier
Bowler
Pfeile Ritter Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Ritter Lakaien Skelettarmee Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Bowler Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Bowler Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile
Bowler Pfeile Elektromagier
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bowler Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Bowler
Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Bowler Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Bowler Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Elektromagier
Skelettarmee Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Bowler Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Bowler Pfeile Ritter Lakaien Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Bowler
Skelettarmee Ritter Lakaien Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Ritter Elektromagier
Ritter Skelettarmee Bowler
Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Bowler Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Elektromagier Ritter Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Lakaien Bowler
Skelettarmee Pfeile Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Ritter
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Elektromagier Ritter Lakaien Bowler
Pfeile Lakaien Bowler Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Bowler
Pfeile Lakaien
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaien Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Bowler Elektromagier
Pfeile
Ritter Bowler
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaien
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Lakaien Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Bowler
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bowler
Elektromagier Lakaien Skelettarmee
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaien Bowler Elektromagier
Elektromagier
Bowler Elektromagier
Bowler

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